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忍者スキルきたよ!

2014.06.23.Mon.00:20
待ちに待った新スキルがきましたよ!
そして新才能、忍者!

忍者!

実装されたスキルは計8種。

1.手裏剣マスタリ
みんなお馴染み、マスタリ。ランクが高くなると射程が伸びます。
STRとWILLでダメージが上がり、NSではじかれます。

これが唯一の救いなのである。

2.螺旋斬
チャージした分だけダメージが上がるスキル。
遠距離版チャージングフィストといった使い方でしょうか?
カウンターやダウンアタック等の後すぐに使えるのもいい感じ。

3.闇討ち・旋
ハイドして移動速度が上がり、旋風で敵を吹き飛ばします。
時間は短いけれど、戦闘中でもハイドしながら移動できます。
戦闘の仕切りなおしに便利。

4.大地陣
敵が踏むと爆発する札を仕掛けるスキル。
ランクが上がると、一度に仕掛ける数が増えます。
後衛の人の前に撒いておくと、補助ができるかも?

5.乱れ苦無
ターゲッティングした敵を中心にクナイを投げまくって範囲攻撃。
なんとこの攻撃ではタゲがこないのです。
フレイマーと同じような使い方もできるし、
他の範囲攻撃と併用してもいいかもしれない。

6.朧煙幕
煙幕を張って敵の防御を下げます。
ワイバーンやアッパーと並行できれば便利かもしれません。

7.影縛り
敵の動きを封じるスキル。
自分の真下の陣から出なければ、そのまま追撃ができます
・・・が、拘束時間が短い気がする?

8.奥義・桜時雨
自分を中心に範囲攻撃する、クールタイム20分の奥義
チャージ回数によって、ダメージや範囲が強化されます。

・・・で、土日を経過したうえでの修練経過はこちら

140622忍者スキル

マスタリは当然のように進みが速かった。
螺旋斬は、フルチャージを心がければそこそこ進む。
桜時雨はCT20分がキツイところだけど、
しっかり巻き込んでフルヒットさせればいい感じに。

これ以外は、とにかく回数をこなすしかないのです。


ゲームしながらリアル忍耐の修練ができるよ!やったね!
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コメント
No title
ある人のブログでしんどいトレを「前世でどんな罪を犯したんだろう」ってあったけど、まじそんな感じよねw
No title
にゃ~^^

後は忍者マスターだけだね!!

がんばっていこーーーーー!!!
No title
>マルちゃん
きっとその人の前世も忍者だったんじゃなかろうか

>エディ
忍者マスターがんばる!

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